Kas ir spēlētājs? Kā kļūt par īstu spēlētāju?

Hobijs

Lielākajai daļai lietotāju nav nepieciešams izskaidrot, kas ir spēlētājs. Ikviens, kurš zina vismaz mazliet angļu valodu, zina, ka šis vārds nozīmē personu, kuras galvenā aizraušanās ir datorspēles. Cilvēki, kas pieder pie šīs kategorijas, katru gadu parādās aizvien vairāk. Tas ir saistīts ar to, ka personālo datoru un spēļu konsoles kļūst pieejamākas, un pašas spēles ir daudz izteiksmīgākas un reālistiskākas.

kurš ir spēlētājs

Datorspēles: hobiji vai darbs?

Tikai pirmajā mirklī šis jautājums varšķiet muļķīgi. Patiesībā šodien ir daudz kiberuzbrukumu turnīru, kur jūs varat laimēt ļoti labu naudu. Tiesa, ir vērts atzīmēt, ka šāda veida peļņa nav piemērota ikvienam, jo ​​tikai daži var kļūt par augstākā līmeņa spēlētājiem.

Patiesi, līdz ar eSports popularitātiir ieguvis daudz bagāto sponsoru un vienkārši bagātus cienītājus, kuri ir gatavi ieguldīt savu naudu virtuālās nozares attīstībā. Cilvēki, kuri visā datorā vēlas pavadīt visu dienu, satraukti par to, ka jūs varat saņemt algu par to.

Bet, ja amatieris tas ir tikaineīstenojams sapnis, tad profesionālā līmenī bez sponsora patiešām to nevar izdarīt. Lieta ir tā, ka spēlētāju apmācība ir neaizstājams posms, gatavojoties konkurencei. Tajā pašā laikā tās var ilgt līdz pat 18-20 stundām dienā. Ar šādu grafiku maz ticams, ka tā strādās vai mācīsies kopā.

Visa mūsu dzīve ir spēle!

Šis vārds ir saistīts ar cilvēkiem,kuri patīk datorspēlēs, tāpat kā jebkuram citam. Tas ir labākais veids, kā izprast, kas ir spēlētājs. Šī ir ļoti spītīga persona, kurai ir grūti izslēgt izvēlēto ceļu. Viņš ir gatavs nodot savu dzīvi uz līnijas, lai darītu to, kas viņam patīk.

Lai sasniegtu noteiktos mērķus, spēlētāji patizstrādāt īpašas metodes un nākt klajā ar individuāliem vingrinājumiem, kas ir piemēroti katrai konkrētai situācijai. Tā, piemēram, lai veiksmīgi spēlētu Counter-Strike, ir ļoti svarīgi apmācīt reakciju. Gamers, kas specializējas futbola simulatoros, nozīmīgāka prasme būs iespēja ātri pārlūkot īsinājumtaustiņus.

Datorspēļu entuziastu kopiena

Meiteņu spēlētāji
Šodien aptuveni 0,5% no kopējā Zemes iedzīvotāju skaitair aktīvi spēlētāji datorspēlēs. Lieli šāda veida notikumi var piesaistīt līdz pat 10 000 skatītāju un dalībnieku. Pat spēļu meitenes, kas reti bijušas ļoti reti, tagad konkurē ar vīriešiem.

Datorspēles ir populāras ardažādu vecuma grupu - no maziem bērniem līdz veciem cilvēkiem. Lai saprastu, kurš spēlētājs ir, jums jāgriežas pie statistikas. Pārskatus, kas veikti attīstītajās valstīs, liecina, ka apmēram 80% pusaudžu, kas jaunāki par 18 gadiem, izvēlas pavadīt brīvo laiku, aprakt monitorā. Starp cilvēkiem vecumā no 18 līdz 25 gadiem šis rādītājs nedaudz samazinās, bet pēc 30 gadiem, sasniedzot atzīmi 50 gadu laikā, tas strauji kritās no 60% līdz 0,1%.

Spēlētāju sociālais statuss ir arī tieši atkarīgsno iepriekšminētajiem rādītājiem. Tādējādi izrādās, ka e-sporta vislielākā popularitāte ir vidusskolu audzēkņiem, tehnisko skolu studentiem un augstskolu 1-3 kursu studentiem. Gamers ir mazāks darbaspēks, un par pensionāriem vispār nav vērts runāt, jo gandrīz neiespējami spēlēt tos, piemēram, Dota vai Counter-Strike. Kaut arī Tanku pasaule, protams, varēja kļūt par daudzu Lielā Tēvijas kara veterāniem.

ESports vēsture

Kibersports ir parādā savu izskatu spēlē Quake. Tas bija viņas pateicība 1997. gadā, kad parādījās pirmā virtuālo sportistu CPL (Cyberathlete Professional League) līga. Bet reāli eksperti atceras, ka pirmā spēle ar kooperatīvo režīmu bija Doom 2.

Tagad turnīri notiek šādās disciplīnās:

  • Counter-Strike
  • Quake.
  • Dota
  • StarCraft.
  • Warcraft.
  • Nereāls turnīrs.
  • FIFA
  • Tanku pasaule.
  • Punkts tukšs

Profesionālu spēlētāju peļņa

Kas ir spēlētājs un kā tas atšķiras no spēlesparazīts, kurš ir gatavs visu dienu sēdēt pie datora, lai neko nedarītu? Atšķirība kļūst skaidra tikai tad, ja noskaidrojat, kādas milzīgas summas tiek rādītas lielākajās e-sporta sacensībās.

kā kļūt par spēlētāju

Starptautiski forumi, kas veltīti datoramspēles notiek visā pasaulē. Ir pat sava veida Olimpisko spēļu analogs, kas ir prestižais WCG turnīrs (Word Cyber ​​Games). Tas sākās 2000. gadā. Ne mazāk populāri ir šādas konferences:

  • Cyberatlera profesionālā līga.
  • Elektroniskā sporta līga.
  • Elektroniskās sporta pasaules čempions.

Runājot par balvu fondu, tas ir visiemTurnīrs ir atšķirīgs un mainās no gada uz gadu. Situācija ir atkarīga no iespējām un vēlmes piedalīties pasākumā no sponsoriem. Piemēram, jūs varat ņemt vērā 2013. gada pasaules kausa datus par Dota 2, kas spēlēja gandrīz 3 miljonus dolāru. Taču ieraksts pieder turnīram, ko sauc Taibeja Assasins. Viņa balvu fonds 2012. gadā bija tikpat liels kā 5 miljoni ASV dolāru.

Tādējādi kļūst skaidrs, ka, darot lietas, kas jums patīk un baudīt, jūs varat nopelnīt komfortablas vecumdienas, bet tas ir nepieciešams, lai būtu patiess profesionālis savā jomā.

Semi-profesionālās un amatieru tiešsaistes līgas

Visi uzreiz notiek tikai pasakās.Pārslēgt spēles pasaules topi nav tik vienkārši, tas prasa talantu, veiksmi un daudz pacietības. Pat ar nosacījumu, ka visi iepriekš minētie ir pareizajā skaitlī, neparedziet, ka tie nekavējoties iekļūs pasaules elites sporta veidos.

spēlētāju reakcijas apmācība

Patiešām, konkurence starp spēlētājiem ir ļoti lielair augsts, un katru gadu tā palielinās, jo arvien vairāk cilvēku vēlas kļūt par spēlētāju. Tajā pašā laikā karavīri, kas sacietējuši virtuālajās cīņās, neatstāj jaunus talantus.

Kāds viņam patīk un kurš viņš ir, spēlētājsjāpierāda sava spēle. Bet kā to izdarīt, ja profesionālās līgas ir jaunas ieejai, tā ir gandrīz slēgta. Šim nolūkam ir amatieru un pusprofesionālu spēlētāju asociācijas. Tās visas ir paredzētas vienam nolūkam, proti, jaunu kiberportuzņēmumu apmācībai un apmācībai. Slavenākie un prestižākie no tiem ir:

  • INEL
  • ESL
  • Clanbase
  • CSPL.

apmācība spēlmaņiem

Šādas tiešsaistes līgas ir atklātākas undarbojas kā palīglīdzeklis turpmākiem sasniegumiem spēles jomā. Turklāt gandrīz ikviens var piedalīties turnīros, kas tiek turēti viņu uzraudzībā.