Lāpstiņa un dvēsele: izklāsts

Datori
Notiek ielāde ...

Masveida multiplayer lomu spēles irŽanrs, kas pēdējos gados ir kļuvis neticami populārs. Šī tehnoloģija ir spērusi soli uz priekšu, kas tagad ļauj izstrādātājiem veidot krāsainas, attīstītas pasaules un spēlētājus - iegremdēt tos, izmantojot ātrgaitas interneta savienojumu, lai spēlētu paralēli simtiem un tūkstošiem citu lietotāju, neradot nekādas grūtības.

asmens un dvēseles

Viens no izcilākajiem projektiem šajā žanrāpēdējos gados ir kļuvis par Blade un Soul. Šī spēle ir dažas funkcijas, kas ļauj izcelties pret citu līdzīgu produktu fona un pat žanra leģendu fona fona. Viena no galvenajām priekšrocībām ir meklējumu sistēma, jo tā tiek īstenota vienkārši lieliski. Spēlei raksturīgie uzdevumi vienmēr ir pietiekami, bet tie visi ir sadalīti konkrētās grupās, kurās ir ļoti viegli orientēties. Tādējādi spēlē Blade un Soul iet dos jums daudz jautrības.

Stāsta līnija

Pirmkārt,ka Blade un Soul zemes gabala pāreja padarīs jūs ļoti pārsteigtu. Fakts ir tāds, ka lielākajā daļā daudzspēlētāju lomu spēlēs tiek veikts stāstu uzdevums, kā viņi saka, par ērču, un daži cilvēki pievērš uzmanību tiem. Uzsvars tiek likts uz sūknēšanas personāžām, priekšmetu savākšanu, klana karu, kā arī reidi uz galvenajiem priekšniekiem. Bet šis projekts ir ļoti atšķirīgs no citiem, jo ​​šeit jūs pārvietojat pa pilnvērtīgu aizraujošu sižetu, kas nav sliktāks par jebkuru citu, kas ir pārstāvēts vienā RPG. Tādējādi, Blade un Soul, kampaņas pāreja ir ne tikai virkne kvestu, kas praktiski nav saistīti, bet pilnīgs sižets, kas noteikti jūs apsēstos.

Side quests

asmens un dvēsele iet Quests

Neaizmirstiet, ka Blade un Soulzemes gabala pāreja joprojām ir sekundāra - spēles žanrs norāda uz to. Masveida multiplayer spēles ir vairāk izstrādātas spēlētāju mijiedarbībai, lai jūs varētu iziet caur stāstu kampaņu, ja patiešām to vēlaties, bet galvenais prieks jums no masveida projekta daļas. Bet tas nenozīmē, ka jūs nevarat kaut ko darīt bez citiem spēlētājiem - gluži pretēji, šeit tiek radīti visi apstākļi, lai jūs bez izsūkšanās varētu izsūknēt, ja nevēlaties sazināties ar citiem spēlētājiem. Spēlei ir liels uzdevumu daudzums, ko varat ērti iet pa sevi - tie ir atzīmēti kartē ar atšķirīgu krāsu. Kā jau jūs zinājāt, Blade un Soul uzdevumi ir diezgan svarīgi, bet citās spēlēs tas ir tāpat. Ko vēl var iegādāties šis projekts?

Grupas uzdevumi

Spēles asmeni un dvēsele

Viena no galvenajām atšķirības iezīmēm šajāprojekts ir klātbūtne ne tikai meklējumos, kurus varat iet bez citu palīdzības, bet arī uzdevumus, kurus jūs nevarat iztikt bez ārējā atbalsta. Un tas nav tas, ka jūs nevarat tikt galā ar uzdevumu - tie vienkārši tiek veidoti tādā veidā, ka pāreja var veikt tikai rakstzīmju grupa. Protams, šādi uzdevumi ir atzīmēti arī kartē ar atšķirīgu krāsu. Kopumā lēmums atzīmēt kvestus ar dažādām krāsām ir ļoti saprātīgs un ērts spēlētājiem. Ja jūs interesē spēles loks un dvēsele, proti, stāsta līnija, iet pa to pašu krāsu; Es gribu risināt problēmas patstāvīgi - pēc jūsu pieprasījuma cita krāsa, ir vēlme būt jautri kopā ar draugiem - meklēt trešo krāsu.

Phasing

asmens un dvēseles labirints

Atsevišķi jāatzīmē, ka šajā spēlēTiek izmantota pakāpeniska tehnoloģija, kuru ne visiem izstrādātājiem draud izmantot. Tomēr ne visi spēlētāji zina, kas tas ir, tāpēc ir vērts runāt par to sīkāk. Piemēram, jūs varat uzņemties meklējumus Blade un Soul "Labirints", kura iziešana ir viens no galvenajiem spēles mirkļiem. Kad esat pabeidzis to un atgriezīsit pilsētai, kurā esat uzņēmies uzdevumu, pamanīsit, ka norēķins tiek iznīcināts. Pakāpeniski multi-user projektos spēlētājs var ietekmēt apkārtējo pasauli, mainīt to ar saviem lēmumiem, kā arī veikt noteiktus uzdevumus. Tādējādi šī spēle ir unikāla savā veidā, jo ne tik daudz masveidā multiplayer lomu spēlē spēles izmanto šo tehnoloģiju, baidoties no sekām. Galu galā jums ir jāizstrādā pilnīga sistēma, kas ļaus spēlētājiem sinhronizēties ar apkārtējo pasauli, ievietos noteiktas kategorijas rakstzīmes dažādos spēles posmos un tā tālāk. Blade and Soul šī tehnoloģija tiek izmantota gandrīz pilnīgi.

Kvesta sistēmas trūkumi

Daudzi uzskata, ka kvestu sistēma ir ideāla,bet ir vērts atzīmēt, ka tas tā nav. Katra cilvēka acīs var mest daudzus kvestus, kuru būtība ir vienāda. Jums ir nepieciešams nogalināt noteiktu skaitu vienādu monstru, apkopot nepieciešamos resursus, atrast attiecīgo objektu un tā tālāk. Bet šeit jūs varat izdarīt atlaides faktam, ka multiplayer lomu spēlēs spēles lielākoties ir tādi paši uzdevumi, kas nav tik labi sistematizēts.

Notiek ielāde ...
Notiek ielāde ...