Stalker: padomi, interesanti fakti un cita noderīga informācija

Datori

2007.gadā pasaule redzēja vienu no slavenākajām spēlēmno postpadomju telpas attīstītājiem. Runa, protams, ir par Ukrainas uzņēmuma GSC GW projektu - "S.T.A.L.K.E.R .: Černobiļas ēna". Spēle tikās ar diezgan siltiem spēļu kritiķiem, un vietējie spēlētāji tika uztverti kā viens no labākajiem spēļu industrijas vēsturē. Līdz šim ir pārdoti vairāk nekā 2 miljoni eksemplāru no Stalker, no kuriem 1,2 miljoni bija NVS valstīs.

iet stalkeris

Vēsture stāsta par stalkeru Mechenomu,kas brīnumainā kārtā bija veiksmīgi izbēgt atbrīvošanas laikā izslēgšanas zonā. Uzmodinot vietējā tirgotāja Sidoroviča kratīšu, mūsu varonis kaut ko neatceras, viņam ir amnēzija. Tomēr viņa rokā viņš redz cirsts Stalker tetovējums, un PDA ekrānā tiek atklāts drūms uzdevums - slepkavība no vīrieša ar nosaukumu Strelok. "Stalker" pāreja nekavējoties uztver tevi ar pilnu spēku un iemērk neparastas pasaules piedzīvojumus, kas agrāk neparādījās kādā no Rietumu spēļu projektiem.

 stalker slepenās trases 2 pāreja

Ir vērts atzīmēt, ka spēle pieder FPS žanram,Tomēr darbības notiek atklātā studiju pasaulē, sadalot dažādās vietās. Mēs neesam spiesti sekot stāstu vienam. Gluži pretēji, spēlētājam vienmēr ir iespēja veikt papildu uzdevumus, kas reizēm ir ļoti interesanti. Arī mēs varam doties meklēt artefaktus, risināt ar monstru iznīcināšanu vai sarunāties ar daudziem NPC.

stalker skaidrs debesis pāreja

Ja mēs īsi runājam par vēsturi, tad par to"Stalker" mēs sākam ar vienīgo mērķi - atrast un nogalināt noslēpumaino Arrow. Lai to atrastu, mums būs jāveic uzdevumi no dažādiem cilvēkiem, kuri var mums palīdzēt meklēšanā: Sidorovičs, Barmanis, Dr. Saharovs un citi. Spēlētājs iemests uz visiem Zonas stūriem, tostarp, Dungeons un slepenās laboratorijās. Laika gaitā mēs uzzinām, ka stalkeris, ko sauca par Šāvēju, sasniedza zonas centru, kas iet caur Brainworm (noteiktu staciju, kas izstaro enerģiju un kas pārvērš personu par zombiju).

Labāk nav sazināties ar viņu.

Pēc tā atvienošanās mēs joprojām nokļūstamČernobiļas atomelektrostacijas sirds un ... Un šeit ir visinteresantākais. Spēlē mums tiks doti 7 dažādi beigu punkti: 5 nepatiesi un 2 patiesi. Pirmos 5 var iegūt no vēlmju izpildītāja. Kāda marķētas etiķetes vēlme ir atkarīga no tā, kāds ir jūsu "Stalker" stils. 2 īstos var iegūt mistiskās "O-Apziņas" laboratorijā, kur mūsu varonis ir paskaidrots, ka viņš ir tas pats šāvējs. Pēc tam viņi piedāvā pievienoties viņiem un kļūt par vienu no zonas saimniekiem. Piekrītu vai ne, ir jūsu izvēle.

Tas nav jums lidot pār debeszivu jūru.

Parasti lineārā un tiešā "Stalker:Shadow Černobiļas "jūs aizvedīs par 15-20 stundas. Tomēr, ja spēlētājs būs interesanti pilnībā izpētīt milzīgo pasauli zonā, kas atrodas teritorijā aptuveni 36 kvadrātkilometrus, ienirt aizraujošu atmosfēru spēli un mijiedarboties ar maksimālo rakstzīmju skaitu, fragments var veikt 70 vai vairāk stundas. Viss no jums ir atkarīgs!

Acīmredzot ticība Dievam Zonā nav populāra.

Vienīgā lieta, kas ir vērts zināt, ir tāApbūves gabals nav šī projekta spēcīgākā puse. Spēlei dinamiska ir tikai pēdējās 1-2 stundas, kad mums sabrūk daudz informācijas un atbild uz jautājumiem, kas uzkrājušies visam pārejas laikam. Atlikušo stundu desmitgadei ir pievienotas filozofijas, noteiktu uzdevumu izpilde un tamlīdzīgi. Bet šeit zonas pēcapokalīzes atmosfēra nopietni uztver. Pasaule ir interesanta un daudzveidīga, tā vēlas izpētīt, kas izskaidro produkta popularitāti spēļu kopienā, it īpaši NVS valstīs.

2008.gadā izstrādātāji izlaiduši prequel touz oriģinālu - "S.T.A.L.K.E.R .: skaidra debesis". Tajā mums tiks dota iespēja spēlēt algoto Šramu, kurš palīdzēs mums iegūt atbildes uz vairākiem sākotnējā jautājuma jautājumiem. Otrā daļa ir ievērojami īsāka nekā tā priekšgājējs, "Stalker: Clear Sky" fragments aizņems 8-10 stundas, un spēļu pasaules izpēte nav tik aizraujoša. Pirmkārt, pateicoties tam, ka tā ir banāla pēdējās spēles kopēšana. Arī spēlei raksturīgs lielāks fokusējums uz linearitāti, nevis dod iespēju izpētīt daudzas vietas: Limans, Red Forest, X16 un citi. Ievērojami jauninājumi tika papildināti tikai ar ieroču un kostīmu modernizāciju, kā arī vairākām Dark Valley un Agroprom pārveidotām vietām.

Kaut ko viņš mani biedē.

Nu, beidzot, pēdējā lieta, ko vēlētosatceries - tas ir papildinājumi. Lai "Stalker" izlaistu savu neskaitāmo skaitu, tomēr jūsu uzmanība ir pelnījusi tikai dažus. Starp tiem var atšķirt "Surf vēsturi", "Bloody Sunset" un divas "Secret Trails" daļas. Pēdējā produkta otrā daļa ir viens no visspecifiskākajiem un interesantākajiem iepazīšanai. In "Stalker: Secret Trails-2" caurlaidi atkal "pielīp" Marked / Arrow ādā, taču stāsts būs no cita viedokļa, ar savu sižetu, jaunām personībām un ieročiem.