Kā darbojas datora pele?

Datori

Viens no mūsdienu neaizstājamiem komponentiemdatorsistēma ir datora pele. Šis "grauzējs" jau sen ir daļa ne tikai no personālajiem datoriem, bet arī no klēpjdatoriem, kaut arī nedaudz mainītā veidā.

datora pele
Kāda datorpeles izskatās, visi zina. Zināmā mērā tas atgādina zināmu lauksaimniecības kaitēkli, lai arī ar vairākām atrunām. Pastāv uzskats, ka šī asociācija nebūs skaidra nākamajām lietotāju paaudzēm. Vismaz tāpēc, ka mūsdienu datorpeles arvien vairāk veic bezvadu, zaudējot "asti".

Šīs pārsteidzošās ierīces darbības principsir ļoti vienkāršs: pārvietojot to virs virsmas, relatīvās koordinātas tiek pārsūtītas uz datoru, kur īpašā programmatūra tiek pārvērsta kursora rādītāju kustībās pa visu ekrānu. Kas ir interesanti, tie var būt ne tikai pazīstamā operētājsistēmas bultiņa, bet arī datorspēles raksturs. Acīmredzama vienkāršība ir inženieru, elektronikas inženieru un programmētāju darbs. Atkarībā no dizaina elementiem, datora pele var atšķirīgi reģistrēt kustības. Atcerēsimies, kādas šīs šķietami identiskas ierīces atšķiras.

oriģinālā datora pele
Pirmie modeļi, kas parādījās pirms 50 gadiem, bijamehāniski. Iekārtā bija masīva metāla bumba, pārklāta ar gumijas slāni. Apakšējā puse pieskārās ārējai virsmai, bet pārējās - ar veltņiem. Varētu būt četri, bet tikai divi tika apstrādāti. Kad jūs pārvietojat roku, kas tur peli, lodīšu rotācija tika pārsūtīta uz veltņiem, no tiem līdz slēdžiem, un pēc tam tika pārveidota par elektrisko signālu secību, kas nosūtīta uz datoru. Diviem veltņiem ir pietiekami, lai iegūtu koordinātas punktam uz plaknes. Šāda risinājuma trūkumi ietver nepieciešamību periodiski notīrīt bumbu no piesārņotajiem netīrumiem (mati tika ievākti, putekļi uzkrāta) un nolietoto komponentu nomaiņa.

Drīz viņi tika aizstāti ar opto-mehāniskorisinājumi. No ārpuses viss palika nemainīgs, bet slēdži tika atcelti, dodot ceļu uz drošāku risinājumu - optronu. "Briesmīgais" nosaukums slēpj pilnīgi nekaitīgu LED un optisko sensoru, ko kopīgi sauc par optronu. Katrs veltnis tika apvienots ar perforētu riteni, kas novietots starp sensoru un diodi. Pagriežot, gaismas plūsma tika pārtraukta, ko sensors ierakstīja un nosūtīja uz datoru. Zinot mainīšanas "logu / sienas" biežumu, jūs varētu noteikt kustības ātrumu un virzienu.

visdārgākā datora pele
1999. gadā oriģināls datorspelēm, ko sauc par optiskām, kurās mehāniskā kustības ierakstīšanas metode bija pilnīgi pamestas. Gaismas diode iedod virsmu zem peles, un primitīva kamera uzņem attēlus ar noteiktu frekvenci. Ierīces procesors tos apstrādā un, pamatojoties uz iegūtajiem rezultātiem, secina par kustības ātrumu un virzienu. Atliek tikai nodot šos datus vadītāja programmai.

Drīz viņi tika aizstāti ar lāzeru modifikācijām. Procesors ir kļuvis produktīvāks, ir pieaudzis fokusēšanas precizitāte, gandrīz nav problēmu virsmas, uz kurām sensors nedarbojas. Galvenā atšķirība no optiskā cita veida LED, kas izstaro ne redzamā, bet infrasarkanajā diapazonā. Starp citu, dārgākā datoru pele ir lāzeru. Patiesi, tās augstās izmaksas (vairāk nekā 24 tūkstoši dolāru) galvenokārt ir saistītas ar dārgakmeņu iekrāsošanu, nevis tehniskām iezīmēm.