Lielā pusfabrika. Passage ir interesanta, bet tas radīs daudz nepatikšanas

Datori
Notiek ielāde ...

Spēles laikā Half Life darbinieki strādājaapmēram 7 gadus un atbrīvoja savu slaveno bērnu 1998. gadā. Pat tad tas bija sava veida inovācija. Izstrādātāji burtiski lika visiem spēlētājiem iemīlēties šajā šāvēja fantāzijas žanrā, kurā spēlētājs jūtas kā pētnieks Gordons Freemans. Viņš pastaigās un cenšas tikt galā ar to, ko viņš paceļ no zemes vietas uz paralēlas pasaules telpu. Tagad visi zina, ka Gordons Freemans ir Half Life varonis. Spēles pāreja ir cieši saistīta ar šo personu.

Puslibs

Half-Life spēle arī parāda pārsteidzošukrāsots, konservēts un pilnīgi izsekot visu detaļu vizualizācijai. Un tas nav pārsteidzoši. Fakts ir tāds, ka spēle tika īpaši izveidota kā izcils dzinējs, uz kuru pamata, protams, lielākā daļa no mums vēl joprojām spēlē ne mazāk slavenajā Counter-Strike. Half Life budžets ir vairāk nekā 40 miljoni dolāru. 1999. gadā šī spēle ieguva godājamu pirmo vietu starp šī žanra spēlēm un tika atzīta par labāko šīs desmitgades spēli.

Gabals

Spēlē tā notiek slepenībālaboratorija, kas atrodas kalna centrā, kas atrodas Ņūmeksikas štatā, kur superdatoru darbības dēļ sadalīts kristāla darbs vienā no laboratorijām. Viņa nepareizā darba dēļ bija traģēdija, kurā jūs, galvenais varonis, iemeta starp divām pasaulēm. Un pirmajā un otrajā pasaulē ir mutanti, un tavs uzdevums ir glābt pasauli, iznīcinot tos pa labi un pa kreisi. Pusfabrikā ir grūti nokļūt, sākot no spēles sākuma - pastāvīgi jāpāriet, noliecies un jāuzņem kastes.

Half Life 2 iziešana

Kultūras spēles turpināšana

Budžets ir nedaudz mazāks par piecdesmit miljoniem dolāru,liels skaits kuģu, vilšanās, spontāni zaudējumi oriģinālajā spēles versijā. Jā-jā - viss cieta no kulta spēles turpinājuma - spēle Half-Life 2. Šī versija parādījās 2006. gada beigās, un 2007. gada sākumā tā tika uzskatīta par gandrīz visu spēļu elku. Neskatoties uz to, ka gan publikāciju autori, gan paši spēlētāji uzskatīja, ka spēle "Half-life 2" ir gandrīz dievišķība, desmitgadu izrāviens, labākā visu tautu spēle - oriģinālas atsauksmes var tikt uzskaitītas vienas puses pirkstos. Neviens apgalvo, ka spēle patiešām ir futūristiska, bet ne visi to mīl.

Bet īpašs pārsteigums un interese ir vērojama faktā,ka spēles autori īpaši uzrakstīja mazus stāstus tā, ka, veidojot spēli, viņi varētu precīzāk uzrādīt darbības shēmu. Piemēram, tas ir ļoti labi jūtams, ja uzņēmuma darbinieki apspriež, kādus brilles prezentēt Dr Brīnā kā dzimšanas dienas pavadījumu. Parasti sejas izteiksmes spēlē tiek ņemtas no avota, kuram nav nekā kopīga ar datoriem un datorspēlēm. Tas ir ņemts no Dr Eckman grāmatas, kuru 1970. gadu vidū ir izstrādājusi diagnosticēta sistēma garīgi slimu cilvēku vidū. Savā grāmatā viņš sīki aprakstīja sejas izteiksmes cilvēku sejās noteiktā situācijā un to, ko tas nozīmēja. Šīs ir Half Life dzīvesveida dīvaini. Ieeja būs ļoti interesanta un aizraujoša.

Pāreja puslaiks 1

Spēles pāreja un kontrole

Labi, it kā jūs ejat pa alejām, birojiem,ielas un tā tālāk - diezgan gudrs lēmums izstrādātājiem. Piekrītu, ka ir grūti veikt galvu (kas, starp citu, nebija sākotnējā versijā) spēlē. Rotaļlietu kontrole ir standarta un diezgan ērta. Jumping, pastaigas, skriešana, šaušana, darbība, un tā tālāk. Half-Life pāreja ir pavisam vienkārša.

Pašā sākumā Half Life ir mūsu pārejako ieskauj labprātīgi cilvēki: ārsti, zinātnieki-pētnieki, apsardze. Bet, tā kā misijas attīstās, arī jūsu ienaidnieki parādās, un vissvarīgākais šeit nav nonākt garā un spēt atšķirt spēlētāja draugus no ienaidniekiem. Tas padara Half Life 1 un Half Life 2 pāreju sarežģītāku. Tas ir lielākais spēles noslēpums - labāk iemācīt cilvēkus ne tikai kulta spēlē, bet arī reālajā dzīvē.

Pēcvārds

Patiesībā Half Life 2 iziešanatas kļūst interesantāks, aizraujošāks un intriģējošāks, kad spēlēties pilnīgā tumsā un pat austiņās. Man nav šaubu, ka tas ir viens no iemesliem, kāpēc šī spēle patiešām kļuva par kulta spēli.

Notiek ielāde ...
Notiek ielāde ...